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Diese fünf Branchen wird Virtual Reality grundlegend verändern

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Virtual Reality (VR) ist mehr als nur ein Spiel. Die Technologie hat bereits für einen Wandel in der Unterhaltungsbranche gesorgt. Die kosteneffiziente Verfügbarkeit leistungsstarker VR-Technologie bedeutet aber auch, dass Unternehmen in allen Sektoren Möglichkeiten finden, ihren Nutzern neue lebensnahe, digitale Erlebnisse zu bieten. Von Bauprojekten bis hin zur Lebensrettung schafft VR einen bahnbrechenden Wandel bei der Art und Weise, wie Unternehmen tätig sind und ihre Kunden bedienen. Wir sehen uns hier fünf Sektoren im Detail an.

 

 

Mark Samuels

Mark Samuels

Mark Samuels ist Wirtschaftsjournalist mit Spezialisierung im Bereich IT-Leadership. Als früherer Redakteur bei CIO Connect und Kulturredakteur bei Computing hat er bereits für verschiedene Organisationen gearbeitet, darunter Economist Intelligence Unit, Guardian Government Computing und Times Higher Education. Mark schreibt darüber hinaus Beiträge für CloudPro, ZDNetUK, TechRepublic, ITPro, Computer Weekly, CBR, Financial Director, Accountancy Age, Educause, Inform und CIONET. Er hat umfassende Erfahrung im Verfassen von Artikeln zu dem Thema, wie CIOs in ihren Unternehmen Technologien einführen und nutzen.

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Tags: CAD, Grafik & Design, Technologie